9 月底參與《Rainbow Six Siege》Close Beta 測試,發現遊戲有些調整的空間。來到正式版,這些問題終於得到解決,相信大家都玩得開心。然而亦有少許問題,廠商仍需努力。
終於搞掂炸彈人
「Terrorist Hunt」模式裡面,引爆身上計時炸彈、打算與玩家同歸於盡的 Ambusher,在 CBT 裡面是頗難擊倒,曾經試過 Headshot 也不會倒下的奇怪現象。正式版是否一樣?終於可以 K.O. 他們了。CBT 時連開十多槍,卻仍可以直衝過來並引爆炸彈的情況已不復見。不過就算開槍擊中他們身上的 C4,與 CBT 時一樣是不會爆炸,這點是需要留意。
Situation 儲分 提早解鎖
《R6 Siege》載有 5 支世界知名反恐部隊,其中德國 GSG9 是首次引進《R6》系列,而無論想在 Multiplayer 或 Terrorist Hunt 模式選用其中一隊,與 CBT 時一樣要用 Dog Tag 解鎖︰在其中一個模式,根據不同的項目、表現和選擇的難易度,決定賺取的數量。今次正式版的安排亦相同,不過新加入了「Situations」玩法,讓大家可以更快賺取。
Situation 模式其實是讓新手熟習各項《R6 Siege》的操作和玩法,熟習遊戲兼賺取 Dog Tag 解鎖,可謂一舉兩得。當然愈後的 Situations 任務更趨複雜,難度亦相應提高。不過每次完成一個任務就有 200 個進賬,另加任務得分除以 10 所獲取的 Dog Tag,基本上走兩轉就可以解鎖首支部隊(需要 500 個)。如果能夠完成額外要求,例如完成任務時生命值高於 50 或 Headshot 4 名恐怖分子,將會額外獲得 200 個,各位可以在完成一個任務後立即解鎖。
對於不設故事模式的《R6 Siege》,很難說 Situations 模式能否作為替代品,但是有利新手熟習各項操作卻是必須的。而且單靠直接在 Multiplayer 或 Terrorist Hunt 賺 Dog Tag 有點吃力,對於新手尤甚。若各位非常熟手當然未必有興趣先玩 Situations,不過快一點儲 Dog Tag 再解鎖也是好事。
那麼總數 10 個 Situations 是否太少?個人意見是沒所謂,原因是《R6 Siege》重點在多人對戰或協力對 AI,再者要解鎖的部隊亦只有 5 隊。雖然部分裝備需要 Dog Tag 解鎖,不過數目亦有限。況且玩家最終都要在多人模式見真章,還是盡快投入戰場、發揮自己的實力。
連線質素
今次試玩的是 PS4 版本,無論在尋找進場玩家,還是開局後遊戲途中,網絡連線大致暢順。CBT 期間難以召集足夠人數開場的情況完全不見,相信除了因為正式版推出、參與的玩家數目明顯較多,廠商在微調伺服器方面亦有下工夫。
然而在「Terrorist Hunt」裡面對戰,取得勝利後卻出現下列畫面︰
究竟是 PSN 還是 Ubisoft 方面的問題?實在不得而知,亦不能因此而下定論,認為遊戲的網絡連線不佳。因為有可能是其中一名玩家的連線出了問題,導致這一場的結果是以斷線告終。再者類似情況其實頗為罕見,不過就算斷線,情願在戰事途中發生,起碼不會白費心機……純粹個人觀感和心理作用而已,要斷也沒有辦法,況且贏了才斷線,多少也覺得「咁都遇到,應該買返張六合彩」。但是 Ubisoft 甚至 PSN 真的要好好研究這個問題。
後記︰網絡連線問題確實是現今所有遊戲要面對的挑戰,上述的情況其實不常見,但是廠商有需要再研究甚至解決。撇除這個問題,《R6 Siege》裡面可以遇到不少 FPS 高手,不論是敵軍抑或友軍,大家一定學到不少 FPS遊戲的技巧,也許這是《R6》系列仍是最受歡迎 FPS 遊戲之一。
邪惡喵星人