Uwants 要聞  
| 登入/註冊 | 註冊
Uwants TV消閒生活手機討論遊戲地帶影視娛樂校園生活數碼科技寵物樂園學術文化體育世界購物廣場時事投資貼圖影片上班一族美容纖體戀愛婚姻汽車討論站務管理
紅色火災危險警告 (於 2024-11-26 08:00 生效) 天晴及非常乾燥。明早清涼,市區最低氣溫約16度,新界再低幾度。日間最高氣溫約21度。吹和緩北至東北風,今晚及明早風勢清勁,離岸及高地間中吹強風。 20°C37%
[公測玩後感] 《鬥陣特攻》打出團體精神
2016年5月4日

由暴雪推出的FPS(第一身射擊)遊戲《OVERWATCH》(中文:《鬥陣特攻》)預定5月底於多平台推出,在昨日(5月3日)已為預訂遊戲的玩家提供「提早公測」,遊戲究竟玩甚麼?

概要
《鬥陣特攻》是團隊取向的第一身射擊遊戲,玩家扮演六人團隊中其中一位角色,以爭套指定目標的控制權,阻止敵方的團隊勝利為目標。

21位英雄自由揀
遊戲設21位英雄讓玩家自由選擇,每位英雄都有自己的特性和岡位(攻擊、防衛、盾役、輔助),即使是同岡位的英雄,也有其個人獨特之處,玩家可以選擇一位合適自己玩法的角色,成為團隊的一份子。請記著!此作是相當講求團體性,不能當一人英雄。

開戰前選擇角色
在玩家開戰之前,可以先跟隊友商討一下,由誰負責甚麼角色,一隊平衡的團隊,最好有各岡位都有人負責擔任,如盾役、輔助役可說是必須,至於其集4人要如何配搭,就要細仔考慮,攻擊、防衛(狙擊);又或增加其他岡位的角色,就要看團隊的戰術。

戰鬥目標
前文已提及過玩家在遊戲中以爭套指定目標的控制權,阻止敵方的團隊勝利為目標。戰鬥地圖廣,在開始前玩家可以根據指示前往目標地點,當認定目標後,就要作好作戰的準備。

玩後感
有很多人會用它跟最近的推出《BATTLEBORN》作比較,但是玩過兩套作品的筆者,認為《鬥陣特攻》反而更講究團體合作,每位角色都擁有獨特的風格,在戰術上即使相同岡位的角色,也有不同的玩法,加上可以隨時更換角色,令戰術的變化十分大。

《BATTLEBORN》的角色個人性較強,亦設單人模式,所以不能完全跟《鬥陣特攻》比較,畢竟《鬥陣特攻》對團隊戰的要求較高。另外,遊戲進行時非常暢常,暫不見有LAG機情況,只要有玩家在線,就好快可以配對到其他玩家,真是非常方便。

死亡時仲可以睇到自己是「點死」

公測實況片段
戰鬥由進攻變護航,戰鬥目標會因應完成首個目標而改變,相當不錯的設計

http://www.youtube.com/watch?v=TbuKW4UIe2E


MS+