在昨晚的任天堂直播舞台直播活動中公開了WiiU的《薩爾達傳說》最新作,雖然距離發售日仍然有一段距離(2017年內),但是遊戲的基本玩法似乎得以完成,以「BREATH OF THE WILD」為遊戲副題,把自然和野生概念溶合,昨晚製作人青沼先生更親身示範遊戲玩法。
今次遊戲地圖比起《Twilight Princess》大12倍以上,打造強烈的「求生」感,玩家可以收集植物、食材來進行煮食,利用弓狩獵,從中取得肉塊,亦可以作煮食用。而今次的Link可以爬上崖壁,又可以利用道具在空中滑翔。
世界中的魔物們均擁有自己的獨有的生態,面對不同的魔物要採取不同的戰鬥方式,武器方面將首次設有耐久度,如果活用武器對付敵人亦是一個挑戰。
至於跟迷宮不同的「試練之祠」遺跡,在遊戲世界內有100個以上,可以從中取得強化能力的道具,當然過往的解謎要素仍然存在。
可是遊戲預定2017內才發售,並有傳聞會推出NX和Wii U兩個版本,想玩的朋友似乎要等多一段時間。
遊戲畫面
「試練之祠」
E3 2016 公開映像
http://www.youtube.com/watch?v=GjPidZXIuzs
MS+