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【Gamescom】《For Honor》封閉 Alpha 測試搶先登場
2016年8月18日

今日在德國科隆 Gamescom 電玩展上,Ubisoft 首次公開揭露備受矚目、即將於 2017 年 2 月 14 日推出繁體中文版的全新品牌動作電玩遊戲《For Honor》(中文:《榮耀戰魂》)完整 12 位可操控英雄角色陣容。彼此穿越時空交戰的三大陣營騎士、維京人和日本武士中,各自將帶來四名能左右戰局的真正精銳戰士。遊戲不僅將帶來今年 E3 展上所公開的紮實劇情戰役、更將另外帶來五種迷人的多人遊戲模式。

《榮耀戰魂》三大陣營預告片(中文字幕)

http://www.youtube.com/watch?v=MnaR2NioCkk

《榮耀戰魂》將使玩家化身為兇狠維京人、致命騎士和冷血日本武士,體驗無情、撼動人心的近距離戰鬥所帶來的混亂、狂暴與兇殘。每個派系都提供了四種不同類型的英雄讓玩家選擇:

《榮耀戰魂》中的 12 名英雄共分為四種不同的英雄類型:
-先鋒(Vanguards)— 平衡型英雄,擁有良好的攻擊以及防禦能力,具有高適應性。
-刺客(Assassins)— 迅捷且致命的英雄,是善於進攻的出色決鬥者、但是防禦上比較具有挑戰性。
-重衛(Heavies)— 最具有生存能力的英雄,他們的攻擊緩慢但致命。他們尤其擅長防守據點和殲滅 AI 操控的敵人。
-混和鬥士(Hybrids)— 含有多種其他英雄類別的特徵及要素。他們為使用不尋常戰術的進階角色。

這些英雄們個別擁有自成一格的技能、武器、護甲和作戰方式。再加上豐富的自訂選項,玩家將能夠自訂他們的英雄角色,不只賦予獨特的外觀與感受,還能量身訂製他們的戰鬥風格。

《榮耀戰魂》裡的每位英雄都有獨特的深度角色發展,而他們在 PvE 多人合作和 PvP 多人對戰遊戲模式裡有一些共通特點。在每場多人遊戲和每個戰役任務結束時,玩家會獲得能用來解鎖新戰鬥能力和新外觀自訂選項的經驗值。他們也有機會在戰場上撿拾護甲和武器部件,而這些部件都有特定的數值,不但能讓玩家依據自己的遊戲風格改造他們的裝備,還能確保多人遊戲的公平性與平衡性。

《榮耀戰魂》單人劇情實機遊玩解析(中文字幕)

http://www.youtube.com/watch?v=2mhRwYm8-I4

其中遊樂器版本上的《榮耀戰魂》亦支援以本機分割畫面方式進行,讓玩家能與朋友並肩同樂,共同對抗其他玩家或電腦對手。這些多人遊戲模式讓每位玩家能以不同的方式在逼真可信的戰場上化身為本領高強的近戰武士寫下屬於自己的傳奇:

· 征服模式(Dominion)— 為 4 對 4 的目標爭奪模式,其中由四人構成的兩組隊伍,加上電腦士兵的支援下,於戰場上的三個不同的區域展開目標爭奪。此模式的勝敗環繞在隊伍間的技巧、溝通以及團隊戰術。每一場回合將由殲滅階段收尾,其中一方將需要擊殺敵方隊伍內的所有玩家以獲得勝利。

· 衝突戰模式(Skirmish)— 為 4 對 4 的團隊死鬥模式。戰鬥技巧為此模式的要點,玩家將可以藉由擊殺敵方玩家並為友方隊伍獲取分數。如征服模式,每一場回合將由殲滅階段收尾,其中一方將需要擊殺敵方隊伍內的所有玩家以獲得勝利。

· 殲滅戰模式(Extermination)— 為 4 對 4的三回二勝制模式。此遊戲模式不會有重生機會,而最後倖存的玩家的隊伍將獲得該回合的勝利。

· 亂鬥模式(Brawl)— 為 2 對 2的三回二勝制模式。其中一方隊伍必須擊殺敵對的兩名玩家以獲得勝利。亂鬥模式將不會出現電腦單位,此模式的重點為技巧、反應以及合作,而懂得如何利用環境以取得優勢將會影響其勝負。

· 決鬥模式(Duel)— 為《榮耀戰魂》中採三回二勝制的 1 對 1 死鬥模式。這個模式裡雙方玩家將不受干擾的決一死戰。玩家技巧為決鬥模式的基礎,而玩家也將有機會利用環境為自己製造優勢。

即將在 9 月 15 到 18 日期間展開的《榮耀戰魂》Alpha 封閉測試活動,本次 Alpha 封測將會在 PlayStation 4、Xbox One 與 PC 平台上舉行。若玩家欲登記參加封測活動、或是取得《榮耀戰魂》的最新消息與搶先試玩機會,歡迎造訪中文官方網站。 http://www.ubisoft.com.hk/fh/

 


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