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回首25年作品 東京《漫畫*動畫*遊戲展》開幕
2015年6月26日


ACG(即日本動畫(Anime)、漫畫(Comics)與遊戲(Games)的英文首字母縮略字)不知不覺已經成為日本一個無可取代的文化象徵之一,由以前的老前輩到現在的新晉創作人,作品的內容和風格可謂千變萬化。雖然目前有不少的新作都相當吸引觀眾,而且新作的數量亦十分之多,可迎合不同人的口味。不過其實仍有很多人會鍾情於舊作的魅力之中,畢竟陪伴每個人成長的作品都不同。而最近在日本東京開幕的《漫畫*動畫*遊戲展》正好是以1989年至現今的作品為重點,可以讓大家一起回味25年間的作品,未知當中會不會有你兒時的最愛呢?

本次的展覽分別以八章分區進行,每章均會有自己的主題及相關作品。

「現代的英雄與主角」
主要以「友情」、「正義之心」、「冒險」等元素為主軸,介紹過往相關的作品。
《鋼之鍊金術師》、《名偵探柯南》、《火影忍者》、《七原罪》等人氣作品盡入眼簾。

參展作品會附有詳細的文字解說和動畫片段,讓未看過作品的訪客,可以簡單了解故事內容。

第二章 「科技的描寫-真實感」
第二展區主要以科幻作品為主,包括先前所公布會參展的《攻殼機動隊 INNOCENCE》、《電腦線圈》、《銀河騎士傳》、《GANTZ 殺戮都市》、《生化危機》系列及《Final Fantasy VII》等作品。

第三章 「網路世界所誕生的作品」
「網路世界所誕生的作品」的參展作就如其標題所言,是基於互聯網技術發展成熟而成就出來的作品。多為二次創作、同人作或其他獨立團體自創的作品為主。



第四章 「相遇、集合-以場所為主題的遊戲」
以遊戲為主題,展出大量過往十分經典的遊戲作品,當中包括了之前所公布的《寵物小精靈 紅版、綠版》、《太鼓之達人》、《街頭霸王2》、《魔物獵人 Portable 2nd》、《魔物獵人 4G》、《FF XIII》、《FF XIV》等經典作品。該展區除了可以自行試玩,也可以和周圍的訪客一同進行遊戲。



第五章 「擁有真實感的角色=世界」
由本區的參展作品來看,主要都是一些描繪角色的人生與故事的作品,相信不少動漫迷都十分嚮往這個新世界。


第六章 「交錯的日常與非日常」
「日常」與「非日常」,看到這類字眼很多時就會想到校園類的動畫作品,或者是一些描寫青春少年時期的搞笑故事。

第七章 「與現實的連結」
標題裡的「現實」並不是指作品的寫實性,而是指作品的「現實」版本,因此所展出的主要為動漫作品的原畫。

 

第八章 「創作者的手藝」
最後一章想表達的「創作者」,由於科技應用愈趨成熟,導致不少新晉創作人依賴科技的協助,從而失去了作為創作者的個人風格。這個展區就是想表達出作為一個「真正的創作人」,他們所具備的是一種甚至能超越科技的手藝。

今次的參展作品高達130部,雖然未必全部都合參觀者口味,不過如果有機會在展覽期間到東京附近旅行,不妨到這個歷史性的動漫展逛一逛,回味一下近年來的作品。


活動期間:2015年6月24日〜8月31日
時間:10:00〜18:00 ※星期五 10:00〜20:00
※入場只開放到閉館前30分
休館日:逢星期二
地點:国立新美術館 企畫展示室1E
地址:東京都港区六本木7-22-2

展覽會概要:http://www.nact.jp/exhibition_special/2015/magj/

參展作品名單:http://www.nact.jp/exhibition_special/2015/magj/pdf/magj_list.pdf

圖片來源:natalie

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