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《火影忍者.疾風傳 終極風暴4》 PS4平台首作挑戰大
2015年7月28日

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雖然漫畫故事已完結多時,但是以劇場版為基礎、已經是系列第六作的《火影忍者.疾風傳 終極風暴4(NARUTOナルト 疾風伝 ナルティメットストーム4)》遊戲,依然受fans注視。而在動漫節期間,製作人山之內幸二和中河美穗,認為這款首次在PS4登場的系列作,開發難度其實不低!

忠實呈現戰鬥情景 只此一家?
現在不少動漫名作推出遊戲,均會藉其人氣,製作跨平台版本(包括推出上一代主機),但是連歐美也有不少fans的《火影忍者》,今作《終極風暴4》就只有PS4版本,原因何在?中河美穗(Miho Nakagawa)表示,她與山之內幸二(Koji Yamanouchi)在構思和起草《終極風暴4》時,的確有考慮過跨平台。但是重新審視劇場版「帶土」、「宇智波斑」、「大筒木輝夜」、「漩渦鳴人」、「宇智波佐助」、「日向雛田」及「春野櫻」甚至「漩渦慕留人」和「宇智波紗羅妲」,使出月讀(月読み;Tsukiyomi)及對抗招式的視覺效果後,發現只有PS4能夠保證暢順地呈現出來。

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不過這正是兩位製作人,以及團隊仝人開發《終極風暴4》的最大難關,因為遊戲內的新系統、自由戰鬥(Free Fight),以至今作的重心「隊長切換」和「連攜覺醒」操作,全部是新要素,意味著要重新製作,並非像外界所想像般,把前作的系統搬往PS4這麼容易。至於在E3以至較早時間有報道指出,《終極風暴4》的「Armor Break」這個「爆衫」系統和實際表現,如何在遊戲內呈現得恰到好處,同樣令整個開發團隊傷腦筋。至此一身佐助cosplay山之內幸二說笑謂辛苦也值得,因為他想看看春野櫻Armor Break的模樣是如何……難得的是cosplay春日櫻的中河美穗,居然建議山之內幸二在開發完成後努力地在遊戲內出招。

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挾同謎之新元素 秋季登場
新世代家用機上的對戰格鬥遊戲,除了系統升級,能否在推出一段時間後提供新角色下載,將會是遊戲維持人氣的要訣之一。中河美穗表示此時此刻不便透露,始終遊戲仍然在最終開發階段。不過她保證遊戲將會連同從未發表的新元素,在今年秋季正式上市時一併公布。

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