《Mafia》系列是由捷克的遊戲開發公司2K Czech製作及發行,根據前作《Mafia 2》而言,其主要推出Windows、PlayStation、Xbox、OnLive及Java ME等多個平台。系列作品最大的吸引之處在於對遊戲劇情故事。以前作為例,單是遊戲過場動畫已經有2小時,而整個劇本一共有700頁之長。除此之外,作品也是用「開放式地圖」為基礎,先前推出的《Mafia 2》的地圖就已經有10平方英里之大,如此開放式的玩法吸引了不少玩家支持。
《Mafia 2》遊戲截圖。
另外,這部作品比較特別的是在「過場動畫」中使用了「實時創造系統」,簡單來說就是會因應玩家的行為去即時「製造」過場動畫。以往大部份遊戲因為要節省成本,因此「過場動畫」這部份都是用固定的型式去進行,即使玩家在動畫播放前被打至頭破血流,在動畫播放時卻會變成絲毫無損。雖然表面上這只是非常細微的細節,但是有時總會令玩家有不協調之感。而《Mafia》就用了「實時創造」來解決這個問題,讓故事和遊戲兩方面進行得更具協調性。
《Mafia 2》遊戲截圖。
整個系列無論是在各方面都處理得不錯,可說是有水準之作,不過可能現在這類題材比較多,所以遊戲並不算相當突出。無論怎樣,相信它將會為玩家帶給另一種黑幫遊戲體驗。我們拭目以待吧。
《Mafia》遊戲官方網站
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《Mafia》官方Twitter
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百變小新