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《Halo 5 Guardians》擴建 PvP 版圖 打得更激
2015年9月9日

Halo 5 Guardians, Xbox One, Uwants

9 月 7 日舉行的「Xbox 遊戲盛典 2015」,多位遊戲製作人專程抵港出席,與眾多本地傳媒及玩家見面。作為 Xbox 獨佔作之一、已有 12 年以上歷史的《Halo》系列當然包括其中。兩位製作人解答了《Halo 5 Guardians》地圖面積倍增、DLC 特別安排及 60fps 流言,fans 們聽罷,可以安心等待遊戲下月推出了!

地圖「擴建」4 倍
Microsoft Studio Halo 5 設計總監 Brad Walch,於訪問環節開始前,已經急不及待向傳媒表示,《Halo 5: Guardians》的多人連線對戰地圖,規模比上一代增加 4 倍。Brad Walch 指出,自從多人連線對戰玩法加入至《Halo》系列後,與其他 FPS 遊戲一樣,不少玩家均希望在版圖方面有更多變化,下載內容(DLC)是其中一個途徑,另外一個方案就是增加面積和規模。由於現時的 Xbox One 硬件效能是歷代最佳,因此《Halo 5: Guardians》開發隊伍有更大空間,在版圖方面更能發揮創意,從而製作出《Halo》系列最大型的地圖。

Halo 5 Guardians, Xbox One, Brad Walch, Frank O'Conner, Uwants
Microsoft Studio Halo 5 設計總監 Brad Welch(左)與 Microsoft Studios 研發總監 Frank O'Conner(右)。

Microsoft Studios 研發總監 Frank O'Conner 補充,由於《Halo 5: Guardians》混合了 PvP(Player vs. Player)及 PvE(Player vs. Environment),戰場環境更複雜多變,玩法自然更多,大一點的地圖就成為必需品了。同時兩人強調今作的內容比以往豐富,操作勢必是玩家關心的問題,所以在開發《Halo 5: Guardians》的時間裡面,他倆與團隊一直留意每個新加入元素,會否影響到基本操作,因此玩家在 10 月 27 日起投入遊戲的世界,將會感受到操作方式與前作沒有很大差異,適應方面絕不成問題。

Halo 5 Guardians, Xbox One, Uwants

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DLC 計劃冇新地圖?
說到多人連線,很自然聯想到遊戲的 DLC 安排。Brad Walch 與 Frank O'Conner 均表示,《Halo 5: Guardians》在 10 月 27 日推出後不久,將會迎接首套 DLC(確實日子有待公布),內容包括甚麼就先賣個關子,但是兩人肯定新地圖不會包括在 DLC。原來不論是他倆、開發隊伍以至玩家,同樣發現多年來一直出現「A 有購買 DLC,但因為 B 沒有,所以同時在 PvP 裡面,根本無法開到新地圖」問題。事實上這個尷尬現象,已經普遍出現在 FPS 遊戲。因此決定了新地圖不屬於 DLC 範圍。那麼怎樣擴充版圖?兩人表示暫時未有詳細方法,不過比較大機會是透過免費下載更新遊戲內容提供。

Halo 5 Guardians, Xbox One, Uwants

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指定伺服器才有 60fps 效果?流料!
早前外地網站流傳著《Halo 5: Guardians》支援每秒 60 畫格(60fps)輸出,不過只有部分指定的伺服器才能應付的傳言。問題是活動當日所見的示範,卻一律是 60fps 輸出表現。因此有必要趁著這個好機會搞清楚。兩人一聽到這個傳言都感到意外,因為想不到傳到香港方面。隨後他們肯定地說絕無此事,強調即使現在遊戲已踏入發售前最終調整階段,全程以 60fps 輸出的設計絕對不變,因此只有部分伺服器才支援 60fps 輸出的傳言,絕對是「流料」。

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